home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / art&graf.ix / art-0021 / r_draw.fld / rdraw.doc < prev    next >
Text File  |  1997-04-16  |  11KB  |  228 lines

  1. R-Draw ST Painting System
  2. Public Domain by Randy McSorley
  3.  
  4. R-Draw ST is a high-resolution painting program which can be used either
  5. in medium or high resolution.  Due to the many features of R-Draw ST,
  6. 1 meg memory is required.
  7.  
  8.      When you first load R-Draw ST, you will see the MAIN MENU BAR and the
  9. title below it.  Start the program by moving your mouse.
  10.  
  11.      All the functions of R-Draw ST are accessable through the MAIN MENU
  12. BAR.  Here is a rundown of the features of R-Draw ST.
  13.  
  14. MOVE MENU BAR - The leftmost box allows you to slide the MAIN MENU BAR up
  15. and down the workscreen.  In this way, the entire screen is useable for
  16. your work.
  17.  
  18. Erase - When you click on Erase, an alert box will ask you to confirm your
  19. decision to erase the entire screen before actually destroying your work.
  20.  
  21. Save/Load - You will be prompted to Save or Load a screen.  R-Draw ST
  22. pictures are saved and loaded in DEGAS format, and as such are trans-
  23. portable between DEGAS or DEGAS ELITE.  R-Draw ST, however, does not 
  24. require any special extender, so if you wish to load an R-Draw ST picture
  25. into DEGAS, make sure you give it a ".PI2" or ".PI3" extender.
  26.  
  27. Print - The Print option will dump the screen to your printer.  If you
  28. have a non-standard printer, I suggest you use a printer installer
  29. utility.  I use the "DEGAS Printer Installer, (c) 1986 - ANTIC Publishing",
  30. an accessory written by Tom Hudson and available through START magazine.
  31.  
  32. RAM - Three pictures can be saved in RAM disks and loaded back anytime
  33. later.  Before you make any big changes to your picture, it's a good idea
  34. to save them to RAM.  Also, the RAM pictures are used in the VIEW TWO
  35. program in the GEM area (see below).
  36.  
  37. Line - To draw a line, press the left button where you want the line to
  38. start.  Hold the button and move the mouse.  When you release the 
  39. button, the line will be drawn.  To UNDO the line, press the right mouse
  40. button.
  41.  
  42. Box - The square represents the box function.  When you choose this, you
  43. will be asked if you want rounded corners before you can start drawing
  44. your box.  To draw a box, press and hold the left button, move the mouse,
  45. then release it.  To UNDO the box, press the right button.
  46.  
  47. Circle - The ellipse represents the Circle mode.  Make a circle in the
  48. same way you make a box.
  49.  
  50. Draw - The dot in the next box represents the Draw mode.  After choosing
  51. Draw, press and hold the left button while moving the mouse to draw 
  52. freehand.  By clicking the small box at the bottom of the Draw box, you
  53. can select larger sized lines to draw.
  54.  
  55. Fill - After clicking the Fill box, move the mouse to an area you want to
  56. fill with a pattern (or solid color).  Click the left button, and the area
  57. will be filled.  To UNDO the fill, press the right button.
  58.  
  59. Select Fill - By clicking on the shaded area to the right of the Fill box,
  60. you can select a pre-determined fill, or create your own.  To select a pre-
  61. determined fill pattern, simply click "No" when the alert box asks if you
  62. want to create your own fill.  The Main Menu Bar will then be replaced with
  63. a box filled with the fill pattern.  Cycle through the available fill
  64. patterns by pressing the left button.  When you've found the one you
  65. desire, press the right button to return to the Main Menu Bar.  From there,
  66. you may select the Fill box from the Main Menu Bar to actually fill in an
  67. area.
  68. If you elect to create your own fill pattern, press "Yes" when the alert
  69. box asks if you want to create your own fill pattern.  You will be pre-
  70. sented with a "Fill Editor" where you can draw a new fill pattern in the
  71. grid on the left of the screen.  The "Grab" option in the Fill Editor
  72. allows you to pick a small part of your painting to use as a fill pattern.
  73. Select the box labeled "R-Draw ST" to return to the Main Menu Bar.
  74.  
  75. Eraser - The twelveth box, represented by a large outlined box, is your
  76. eraser.  Select this function and a small square will appear.  Move this
  77. box with the mouse and press the left button to erase any portion of the
  78. screen.  Use the right button to UNDO your erasure.
  79.  
  80. Block - The "B" stands for the Block menu.  Clicking this box will bring
  81. up the Block Menu Bar in place of the Main Menu Bar.  The features of the
  82. Block Menu Bar are as follows:
  83.  
  84.            Move Menu Bar - The arrows in this box perform
  85.            the same function as the ones in the same 
  86.            position in the Main Menu Bar.
  87.  
  88.            Undo - When you click on this box, all changes
  89.            you have made to the screen since you entered
  90.            the Block mode will be undone.
  91.  
  92.            Get Block - Use this function to select an 
  93.            area of the screen to be manipulated as a
  94.            block.  Get Block must be used before you can
  95.            manipulate an area of the screen with the
  96.            Block Mode.
  97.            To Get a Block, select an area of the screen
  98.            in the same way as you would draw a box.
  99.  
  100.            Cut Block - Erase the area defined in the
  101.            Get Block function.
  102.  
  103.            Copy Block - Use this function to place your
  104.            block anywhere on the screen.  Simply move the
  105.            block to the area you want it to appear and
  106.            click the left mouse button.
  107.  
  108.            Flip Block - Make your block flip upside-down.
  109.  
  110.            Reverse - Make your block reverse left to 
  111.            right.
  112.  
  113.            Resize - Alter the size of your block, either
  114.            horizontally or vertically.
  115.  
  116.            Mode - This option determines the way Copy
  117.            Block will put the block on the screen:
  118.                 AND - Block and background stay.
  119.                 NOT - Block replaced background.
  120.                 XOR - If black in the block touches
  121.                 black on the background, white is
  122.                 the result.  Can create some inter-
  123.                 esting effects.
  124.  
  125.            Main Menu - Returns you to the Main Menu Bar.
  126.  
  127. Text - Clicking this box will allow you to place text on the screen.  After
  128. you have selected this function, move the mouse to where you wish the text
  129. to start, and press the left button.  A message will appear on the screen
  130. telling you to release the mouse.  At this point a line will flash from the
  131. text's starting point to the right of the screen.  When you type, the
  132. character will appear.  The BACKSPACE and RETURN keys work.  To UNDO your
  133. text, move the mouse and press the right button.
  134.  
  135. Style - Clicking on this box will allow you to change the way the text will
  136. look on the screen.  Click the boxes labeled BOLD, LIGHT, ITALIC,
  137. UNDERLINED, and OUTLINED to change those characteristics.  The changes
  138. will be reflected where the text says "This is the style you selected".
  139. The final box, SIZE, determines the size of your text, either 4, 6, 13, 
  140. or 32.  Exit Style and enter the Text Mode by clicking the right button.
  141.  
  142. Mirror - The "M" in the Main Menu Bar stands for Mirror.  If you click this
  143. box, the entire screen will be reversed from left to right.  This could
  144. prove useful for creating T-shirt designs.
  145.  
  146. Zoom - Clicking this box will bring up the Zoom Window.  The Zoom Window
  147. will appear in the upper left of the screen, and a small box which
  148. represents the area to be enlarged, will be able to be moved around the
  149. screen.  Click the left button to "fix" the Zoom area, and then click on
  150. boxes in the Zoom Box to change areas on the screen.  Click the right
  151. button to return to the Main Menu Bar.  To work on areas hidden by the
  152. Zoom Window, move the entire screen with the Move Arrows (below) before 
  153. entering the Zoom Mode.
  154.  
  155. Quit - Return to the GEM desktop.
  156.  
  157. GEM - Clicking on this box will bring up a standard GEM menu bar on the
  158. top of the screen, through which you can access accessories.  Also in the
  159. GEM mode is a program called "View Two", which allows for simple
  160. animation by flipping any two of the three RAM pictures.  You can also
  161. load any RAM picture from disk without loading the color palette.
  162.  
  163. Spraypaint - The "S" with a fuzz of dots around it represent the Spray
  164. Paint function.  You will be prompted as to the density of the dots and
  165. the size of the brush, and then you may Spraypaint by holding the left
  166. button and moving the mouse.  Press the right button to UNDO your work.
  167.  
  168. Hide Menu Bar - The "Bar" within the box represents the Hide Menu Bar
  169. function.  When you click this, the Main Menu Bar will disappear so that
  170. you can see the entire screen.  Press the left button again to bring the
  171. Main Menu Bar back.
  172.  
  173. Color - When you press this box, a Color Box will appear.  In it, you can
  174. select the color you wish to use (0-1 in mono, 0-3 in color).  To change
  175. a color, select the color you wish to change, press SET, and enter three
  176. numbers from 0-7 standing for the Red, Green, and Blue levels that you
  177. desire for that color.  Return to the Main Menu Bar by pressing MENU.
  178.  
  179. Key - Pressing this box will allow you to move the mouse to where you want
  180. to start drawing, and press a key on the numeric keypad to draw up, down,
  181. across, or diagonally.  The keys are used logically:
  182.                        7 8 9
  183.                        4   6
  184.                        1 2 3
  185. Press the right button to UNDO your work, or move the mouse to another area
  186. to begin using the keypad for drawing again.
  187.  
  188. Left Move Arrow - Shift the screen to the left.
  189.  
  190. Right Move Arrow - Shift the screen to the right.
  191.  
  192. Set Move Arrows - Set the number of pixels to be shifted each time you use
  193. the Left or Right Move Arrows.
  194.  
  195. Fuzzy - The fuzzy line represents the Fuzzy function.  After clicking on 
  196. this box, bring the mouse to any area of the screen and press while
  197. pointing at a BLACK line.  The pixels in the line will become fuzzy.
  198.  
  199. XOR Box - Selecting this box will let you draw a box similar to the Box
  200. function.  When the box is drawn, however, everything within it will be
  201. reversed (black will turn white, white will turn black).
  202.  
  203. Box Draw - This function will allow you to draw a small box around the
  204. screen, creating an interesting 3-D effect.
  205.  
  206. Mirror Draw - Similar to the Draw function, only this function will draw
  207. a left-right mirror image.
  208.  
  209. R - Credit where it's due!
  210.  
  211. Help - Pressing this box will put you in the Help mode.  In the Help mode,
  212. clicking on any box in the Main Menu Bar will give you a short description
  213. of its function.
  214.  
  215.  
  216.      R-Draw ST was written using GFA BASIC from Michtron.  Thanks to
  217. Michtron and GFA Systemtechnik for providing a terrific, powerful
  218. language.
  219.  
  220.      Any comments or suggestion concerning R-Draw ST should be sent to
  221. R.MCSORLEY on GEnie or directly to:
  222.                                    Randy McSorley
  223.                                    339 S. Maple Street
  224.                                    Kimberly, WI  54136
  225.  
  226.  
  227. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  228.